İçeriğe geç
Gudia Dijital

Digital Products & Growth Studio

Markaların dijital ürünlerini oluşturuyor, iyileştiriyor ve büyütüyoruz.

  • Web
  • Mobile
  • Interactive
  • Content
  • Commerce

Sıfırdan ürün kuruyoruz, elinizdeki dijital varlıkları toparlıyoruz ve satışa hazır hale getiriyoruz. Küçük bir ekibiz — aracı yok, ajans katmanı yok, ürünü kuran kişilerle konuşursunuz.

01 / 03

Sıfırdan ürün

Ortada bir şey yoksa baştan kuruyoruz: mobil uygulama, web sitesi, markalı oyun ve interaktif deneyimler.

Platform
iOS · Android · Web · PC
Teslim
Kaynak kodun tamamı size ait
Süreç
Aşamalı, her aşamada çalışan sürüm
02 / 03

Elindekini toparla

Uygulamanız eski, siteniz yavaş ya da tasarım geride kalmışsa yeniden yazmadan onarıyor, hızlandırıyor ve güncel tutuyoruz.

Başlangıç
Ücretsiz inceleme raporu
Yöntem
Yeniden yazmadan onarım
Sonrası
Aylık teknik bakım
03 / 03

Görünür ve satılabilir yap

Ürün iyi olsa bile içerik ve mağaza düzeni olmadan satmıyor. Sosyal medya içeriğini ve e-ticaret sayfalarınızı biz üretiyoruz.

İçerik
Aylık plan, üretim ve paylaşım
Pazaryeri
Ürün sayfası ve görsel düzeni
Ölçüm
Aylık performans raporu
Mobil Uygulama GeliştirmeWeb Sitesi GeliştirmeMarkalı Oyun & İnteraktif DeneyimDijital Ürün İyileştirmeSosyal Medya İçerik ÜretimiE-Ticaret Optimizasyonu
iOS
Native geliştirme deneyimi
6
Hizmet alanı
2
Kurucu, doğrudan iletişim

Hizmetler

Uçtan uca dijital üretim

Tek bir ürün için de, markanızın tüm dijital varlığı için de çalışıyoruz. Her hizmetin kapsamı ve süreci net — sürpriz maliyet çıkmaz.

Öne çıkan işler

Yayında olan projeler

Markalar için kurduğumuz deneyimlerden kendi uygulamalarımıza kadar, gerçekten yayında olan işler.

Logo Yazılım × KidZania İstanbul

Markalı Oyun & İnteraktif Deneyim

Logo Yazılım × KidZania İstanbul

KidZania İstanbul'daki Logo Yazılım Yazılım Geliştirme Merkezi için kurgulanan interaktif deneyim. Çocuklar gerçek bir yazılım ekibi gibi çalışıp kendi projelerini üretiyor.

Date For Dead

Markalı Oyun & İnteraktif Deneyim · PC

Date For Dead

Steam'de yayınlanan, mezarlıkta geçen kara mizahlı bir flört oyunu. Elle çizilmiş sanat yönetimi ve kendine özgü oynanış döngüsü.

İkra

Mobil Uygulama Geliştirme · iOS + Android

İkra

Namaz vakitleri, Kur'an okuma, kıble ve günlük zikir takibiyle İslami yaşam asistanı. On bir dilde yayında, App Store'da 4.6 puan.

Hakkımızda

İki kişilik bir ekip, doğrudan iletişim

Gudia Dijital bir dijital ürün ve büyüme stüdyosu. Büyük ajansların araya koyduğu katmanları kaldırmak için kuruldu — projenizi kim yapıyorsa onunla konuşursunuz.

Biz küçük kalmayı tercih ediyoruz. İşi alan, yapan ve teslim eden aynı kişiler. Bu yüzden ne söz verdiysek onu teslim ediyoruz; yapamayacağımız işi de baştan söylüyoruz.

Hakkımızda

Açık iletişim

Gecikme olacaksa önceden söyleriz. Bilmediğimiz bir konuda bildiğimizi iddia etmeyiz.

Teslim edilen iş

Sunum değil, çalışan ürün. Her aşamada elle tutulur bir çıktı olur.

Sahiplik sizde

Kaynak kod, tasarım dosyaları, hesaplar — hepsi size ait. Kimseye bağımlı kalmazsınız.

Ölçülü fiyat

Yapılan işe göre fiyat. Gizli kalem, sonradan eklenen maliyet yok.

Nasıl çalışıyoruz

Dört adımda net bir süreç

Sürprizi sevmiyoruz. Ne zaman ne teslim edileceği baştan yazılı olarak belli oluyor.

  1. 011 / 4

    İnceleme

    Mevcut uygulamanıza, sitenize veya mağazanıza bakıyoruz. Ne yapmak istediğinizi dinleyip işin gerçekten neye ihtiyacı olduğunu çıkarıyoruz.

  2. 022 / 4

    Kapsam ve teklif

    Yapılacak işi maddeler halinde, süre ve bütçesiyle yazıyoruz. Onaylamadan hiçbir şey başlamıyor.

  3. 033 / 4

    Üretim

    İşi aşamalara bölüp ilerliyoruz. Her aşamada elinizde gerçekten çalışan, görebileceğiniz bir sürüm oluyor.

  4. 044 / 4

    Yayın ve sonrası

    Mağaza yayını, alan adı, sunucu — hepsini biz hallediyoruz. Teslimden sonra da bakım paketiyle destek verebiliyoruz.

Mevcut ürününüze bakalım mı?

Uygulamanızı, sitenizi ya da mağazanızı inceleyip somut olarak neyin düzeltilebileceğini yazılı gönderiyoruz — ücretsiz, hiçbir yükümlülük yok. Henüz bir ürününüz yoksa da yazın; ilk görüşmede fikrin yapılabilirliğini konuşalım.